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几何知识在调光中的实际应用

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本帖最后由 无界 于 2010-8-24 22:55 编辑

鉴于很多DX都对如何调光感到困惑,也鉴于LAO7等论坛老手对于灯光调教的经验理解。
结合老少兄在很久以前图文并茂的讲解的关于调光的标准,为了让大家更直观也更方便的进行调光。我来介绍一下调光的原理,其实很简单,谈不上什么经验不经验,只是用了一个初中的几何公式(“相似三角形”)科学合理的阐述,一目了然:

未命名.JPG
假设车头高度(也就是透镜中心点)到地面的垂直距离为90CM,近光的下切线(这个在论坛的应该都知道了吧,不知道就从头开始学习)照到墙上的高度为80CM,车子到墙的距离为6M,那么根据“相似三角形”原理可以求得实际延伸到落地的值X=48,车头到落地的实际距离为48+6=54M
反之亦可以推理,如果你想40M落地,车头高度依然为90CM,车头到墙为6M(1M\2M\3M\4M可以任意停放),那么切线照到墙上的距离的方程式就为X/90=(40-6)/40,求得切线照到墙的实际高度X为76.5CM
看着说了这么多,介绍了这么多数据大家可能觉得有点头疼,实际简单说来就是“小三角形的对边/大三角形的对边=小三角形的临边/大三角形的临边。
实际测量中只需要事先测量出两个数值就可以,一个是大灯中心点到地面的垂直距离,一个是车头对墙的距离。
这个原理适合任意大小的调光室、调光区,只要有几米的距离,有一面墙就可以随时操作,精准无误。
至于调光标准,那么就是仁者见仁,智者见者的事情了,有些人喜欢高一些,有些人喜欢低一些,但是前提要遵守的原则就是在实际驾驶中开近光不影响到对方驾驶!
与大家共勉之!

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精彩评论31

这也要算~~~~~~中学白上了,CAD拉一下总会吧

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回复 2# davidzcn20

算法正确

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即使幼儿园的算法也比你晚上费劲白咧的对着路调方便吧?孺子可教也。[s:10]

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不错,学习~

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不错 很多人都不会调 学习了

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容易理解不用计算。

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[s:15]老7这个算法 一般人都会吐血

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